GTA 5
Grand Theft Auto V යනු රොක්ස්ටාර් නෝර්ත් විසින් නිර්මාණය කරන ලද රොක්ස්ටාර් ක්රීඩා විසින් ප්රකාශයට පත් කරන ලද ක්රියාකාරී වික්රමාන්විත වීඩියෝ ක්රීඩාකි. PlayStation 3 සහ Xbox 360 සඳහා 2014 නොවැම්බර් මාසයේ දී PlayStation 4 හා Xbox One සඳහා 2014 නොවැම්බර් මාසයේදී සහ Microsoft Windows සඳහා අප්රේල් 2015 දී නිකුත් කරන ලදී. 2008 Grand Theft Auto IV වෙතින් ග්රෑන්ඩ් ට්රේප් ඔටෝ මෝටර් රථ කාණ්ඩයේ පළමු ප්රධාන අංගය මෙයයි. දකුණු කැලිෆෝනියා ප්රාන්තය පදනම් කරගත් සැන් ඇන්ඩ්රීස් ප්රාන්තයේ සිතුවම්කාරී තත්වයක් සකස් කිරීම, එක් ක්රීඩකයාගේ කථාව අපරාධකරුවන් තිදෙනෙකු සහ රජයේ අනුමත ආයතනයක් යටතේ පීඩාවට පත් කරන අයගේ ප්රයත්නයන් ය. විවෘත ලෝක සිතියම නිදහසේ සැන් ඇන්ඩ්රියාස් විවෘත පුරවරය සහ ලොස් ඇන්ජලීස් පදනම් කරගත් ලොස් සැන්ටෝස් නම් සිතුවම් වලින් තොරව නිදහසේ ධාවනය කරවීමට ඉඩ සලසයි.

ක්රීඩාව තෙවන පුද්ගලයා හෝ පළමු පුද්ගලයාගේ දෘෂ්ටියකින් ක්රීඩා කරන අතර එහි ලෝකය පයින් හෝ වාහනයකින් ගමන් කර ඇත. ක්රීඩකයන් තනි තනි ක්රීඩකයා පුරා ප්රධාන ප්රධානීන් තුන පාලනය සහ ඔවුන් අතර සහ පිටත දූත මෙහෙයුම් දෙක අතර මාරුව. මෙම කථාව කේන්ද්රගත වී ඇති අතර, බොහෝ දූෂන අභ්යාසය හා ධාවන ක්රියාවන්හි යෙදෙනු ඇත. "අවශ්ය" ක්රමයක් අපරාධ සිදු කරන ක්රීඩකයින්ට නීතිය ක්රියාත්මක කිරීමේ ප්රතිචාරය ආක්රමණ පාලනය කරයි. Grand Theft Auto Online , ක්රීඩාවෙහි අන්තර්ජාල බහුමාධ්ය ප්රකාරය, ක්රීඩකයන් 30 ක් දක්වා විවිධාකාර සහයෝගිතා හා තරඟකාරී ක්රීඩා ක්රම වල යෙදී සිටී.
Grand Theft Auto IV හි නිකුත්වීමෙන් පසු Grand Theft Auto V හි ආරම්භ වීමත් සමඟ ලොව පුරා රොක්ස්ටාර්ගේ චිත්රාගාර රැසක් අතර බෙදාහදා ගනී. Red Team Redemption සහ Max Payne 3 වැනි ඔවුන්ගේ ව්යාපෘති වලින් බොහෝමයක් මෙම සංවර්ධන කණ්ඩායම විසින් බලපෑම් කර ඇති අතර එහි මූලික පෙරමුනුකරුවන්ගේ මූලික ව්යුහය තුළ නව ප්රධාන අංග තුනක් වටා ක්රීඩා නිර්මාණය කර ඇත. සංවර්ධන කටයුතු බොහෝමයක් විවෘත ලෝක නිර්මාණයක් වන අතර, කණ්ඩායමේ සාමාජිකයින් කිහිප දෙනෙක් කැලිෆෝනියා වටා ක්ෂේත්ර පර්යේෂණ පැවැත්වූහ. ක්රීඩාවෙහි සිනමාපටය වසර ගනනාවක් තිස්සේ සහයෝගී වූ නිෂ්පාදකයින් කණ්ඩායමක් විසින් රචනා කරන ලද මුල් ලකුණු වලින් සමන්විත වේ.
ක්රීඩාව පුළුල් ලෙස අලෙවි කරන ලද සහ පුළුල් ලෙස අපේක්ෂා කරන ලද අතර, ක්රීඩාව කර්මාන්තයේ වෙළඳ වාර්තා බිඳී ගිය අතර ඉතිහාසයේ වේගයෙන්මම විකාශන ලද විනෝදාස්වාද නිෂ්පාදන බවට පත්වූ අතර එය ඩොලර් 800 පළමු දිනට ඇමෙරිකන් ඩොලර් මිලියන 1 යි එහි මුල් දින තුනේ බිලියන එකකි. එහි බහුල ප්රධාන චරිත නිර්මාණ, විවෘත ලෝකය, ඉදිරිපත් කිරීම සහ ක්රීඩා කිරීම යන දෙකම ප්රචලිතව එය ප්රචලිතව ප්රචලිතව ලැබිනි. කෙසේ වෙතත්, එය කාන්තාවන්ගේ නිරූපණය හා සම්බන්ධ වාද විවාදවලට හේතු වූ අතර, ප්රාණ ඇප පුද්ගලයාගෙන් ප්රශ්න කිරීමේදී වධබන්ධන සහිත මෙහෙයුමක් විය. හත්වන පරම්පරාවේ කොන්සෝල සූදේෂයන් අතරින් වඩාත් කැපී පෙනෙන නාමයන් සහ හොඳම නිර්මාණයන් අතරින් එකක් ලෙස සලකනු ලැබුවේ, වසර ගණනාවක් පුරා මෙම කී්රඩා ප්රකාශනවලින් Game of the Year සම්මාන ඇතුළුව වසර ගණනාවක් ජයග්රහණය කර ඇත. එය 95 ට වඩා වැඩි කාලයක් තිස්සේ විකිණෙන තෙවන හොඳම විකිනුම් වීඩියෝ ක්රීඩාය මිලියනය පිටපත් නැව්ගත කර ඇති අතර, එය සෑම විටම වඩාත්ම මූල්යමය වශයෙන් සාර්ථක විනෝදාස්වාද නිෂ්පාදන එකක් වන අතර එය ඇමෙරිකානු ඩොලර් 6 කට වඩා වැඩි වේ ලෝක ආදායමෙන් බිලියන එකකි.
ක්රීඩාව
Grand Theft Auto V යනු පළමු පුද්ගලයා [3] [සංස්කරණය] හෝ තෙවන පුද්ගලයාගේ දෘෂ්ටිකෝණයෙන් ක්රියා කරන ලද ත්රාසජනක ක්රීඩා [2] . [4] ක්රිඩාව හරහා ප්රගති සමාලෝචනය කර ඇති අරමුණු සහිත ක්රීඩකයන් සම්පුර්ණ දූත මෙහෙවර - රේඛීය සිදුවීම්. [5] දූත මෙහෙවරින් හැරෙන්නට විවෘත ක්රීඩකයන් නිදහසේ ගොරහැමිණ . ප්රබන්ධ බ්ලේන් ප්රාන්තය හා සැන් ඇන්ඩ්රීස් ප්රාන්තයේ විවෘත පුරාවිද්යා ප්රදේශයක් වන අතර, ලොස් සැන්ටෝස් කල්පිත නගරය වන අතර, මාලාවේ මීට පෙර කලින් සඳහන් කළ දේවලට වඩා ලෝකයේ විශාල ප්රදේශයකි. [6] ක්රීඩාවේ ආරම්භයත් සමඟම එය සම්පූර්ණයෙන්ම ගවේෂණය කළ හැකිය. එහෙත්, ප්රගතියේ තොරතුරුවලින් වැඩි වැඩියෙන් ක්රීඩාවන් අන්තර්ගතය. [8]
ක්රීඩකයන් සතුරු ප්රහාර සඳහා ගිනිඅවි, ගිනි අවි සහ පුපුරණ ද්රව්ය භාවිතා කරන අතර, ධාවනය, පැනීම, පිහිනීම හෝ ලොව සැරිසැරීම සඳහා වාහන භාවිතා කළ හැකිය. සිතියමෙහි ප්රමාණයට ඉඩ දීම සඳහා ක්රීඩාව හඳුන්වා දෙන්නේ එහි පූර්වගාමියා වන ග්රෑන්ඩ් ටයිෆ් ඔටෝ IV හි නිශ්චිත ගුවන් යානයක් වැනි වාහනයේ ය . [11] සටන්වලදී ස්වයං ඉලක්කය සහ ආවරණ පද්ධතිය සතුරන්ට එරෙහිව ආධාරක ලෙස භාවිතා කළ හැකිය. [12] ක්රීඩකයන්ට හානි සිදුවිය යුතු අතර, ඔවුන්ගේ සෞඛ්යමය මිනුම් ක්රමයෙන් දෙවරක් එහි ප්රතිස්ථාපනය වේ. රෝහල්වලදී ඔවුන්ගේ සෞඛ්ය අවිනිශ්චිතය. [12] ක්රීඩකයන් අපරාධ සිදු කළ හොත්, නීතිය ක්රියාත්මක කිරීමේ ආයතන හිසෙහි දර්ශනය (HUD) හි " අවශ්ය " මීටර් මගින් දැක්වෙන පරිදි ප්රතිචාර දැක්විය හැකිය. [13] මීටර් මත ප්රදර්ශනය කරන ලද තරු පෙන්නුම් කරන්නේ වර්තමාන අවශ්ය මට්ටම (උදාහරණ ලෙස, උපරිම තරු පහේ තරුවක, පොලිස් හෙලිකොප්ටර් සහ SWAT කණ්ඩායම් ක්රීඩකයන් යැවීම සඳහා). [14] නීතිය බලාත්මක කිරීමේ නිලධාරීන් විසින් අවතැන් වූවන්ට පිටත්ව යන ක්රීඩකයන් සොයා බලනු ඇත. මිනිත්තුවක සිසිලන ආකෘතියකට ඇතුල් වන අතර අවසන් වරට ක්රීඩකයන් සැඟවී සිටින විට කුඩා නිලධාරීන්ගේ දර්ශන රේඛාවේ සිට සැඟවී සිටින විට ඒවා ඉවත් කරති. [16] [h]
තනි ක්රීඩකයා ප්රකාරයට ක්රීඩකයන් තිදෙනෙකු පාලනය කරයි: මයිකල් ඩී සැන්ටා , ට්රෙවර් ෆිලිප්ස් සහ ෆ්රැන්ක්ලින් ක්ලින්ටන් යන අයගේ ක්රියාකලාපයන් සමඟ අන්තර් සම්බන්ධතා ඇති කරති. සමහර දූතයින් එක් අක්ෂරයකින් පමණක් සමන්විත වන අතර තවත් අයෙක් දෙදෙනෙකු හෝ තිදෙනෙකු සහිතව සිටී. [18] මෙහෙයුම් වලදී පිට්ටනියන්ට HUD හි දිශාවකින් යුත් අනුකලනයක් මගින් චරිත අතරේ චරිත අතර මාරු විය හැකිය. කිසියම් අරමුණු සම්පූර්ණ කිරීම සඳහා අභ්යවකාශ යානා තුළදී අකුරු මාරු කළ හැකිය. ඔහු අන්තරාදායක නම් සහ උදව් අවශ්ය නම් චරිතයේ කූඩාරම් avatar රතු පැහැය වනු ඇත, ඔහු උපාය මාර්ගික වාසියක් තිබේ නම් එය සුදු පාට වේ. [19] ක්රීඩකයන් දෙදෙනා අතුරින් ඕනෑම කාර්යයක් සම්පූර්ණ කළ හැකි නමුත්, වඩාත් දුෂ්කර හෙඩ්ස්ක් මෙහෙයුම්, AI- පාලිත සහායකයින්ගෙන් උපකාර අවශ්ය වන්නේ පරිගණක හැක් කිරීම සහ රිය පැදවීම වැනි අද්විතීය කුසලතා සහිත කට්ටල. අසල්වාසීයකු සාර්ථක ජයග්රාහකයෙකු නම්, මුදල් ත්යාගයෙන් කපා හරිනු ලැබුවහොත්, ඔවුන්ගේ අද්විතීය හැකියාවන් වැඩිදියුණු කර ගැනීමෙන් පසුව පසුකාලීන මෙහෙයුම් සඳහා ලබා ගත හැකිය. [21] සමහර වීරයින් විවිධ ක්රමෝපායන් ලබා දෙයි; ක්රීඩකයන්ගේ සිත් තැවුලට පත්වූවන් හෝ අවංකවම වෙඩි තබා තුවක්කු සහිත ස්ථානවලට කඩා වැදී ඇති බවක් පෙනෙන්නට තිබේ. [22]
සෑම චරිතයක්ම, වෙඩි තැබීම් සහ රිය පැදවීම වැනි ඇතැම් ක්ෂේත්රවල හැකියාවන් නියෝජනය වන අටක කුසලතාවක් තිබේ. නිපුණතාවයන් දියුණු කිරීම සඳහා කුසලතා වර්ධනය වුවද, එක් එක් චරිතය ප්රවේසමෙන් ප්රවීණතාවයකින් යුත් දක්ෂතාවයක් ඇත (එනම් ට්රෙවර්ගේ පියාසර හැකියාවන්). [23] අටවන "විශේෂ" කුසලතාවන් එක් එක් අදාල චරිතයට අද්විතීය හැකියාවක් ඉටු කිරීමේ කාර්යක්ෂමතාව තීරණය කරයි. මයිකල් වෙඩි තැබීමේ සටනේදී ෆ්රෑන්ක්ලින් ධාවනය කරන අතරතුරේදී ධාවනය අඩු වේ. ට්රෙවර් විසින් සටනේදී අඩක් පමණ අඩුවෙමින් සතුරන්ට මෙන් දෙගුණයක් හානියක් සිදු කරයි. [24] ක්රීඩකයන් දක්ෂ ලෙස ක්රියා කරන විට, හැකියාවක් භාවිතා කරන විට ප්රතිනිර්මාණය කරන විට එක් එක් චරිතයේ HUD හිඟය අඩු වේ (නිදසුනක් ලෙස, ෆ්රෑන්ක්ලින් ලෙස වාහනයක ධාවනය හෝ මයිකල් ලෙස වෙඩි තැබීම). [25]
ක්රීඩාව ලොව වටා රොක් වෙමින් සිටියදී, ක්රීඩකයන්ට ස්කුක් ඩයිවිං හෝ BASE පැනීම වැනි සන්දර්භය-විශේෂිත ක්රියාකාරකම්වල යෙදිය හැකිය. සෑම චරිතයක්ම මිතුරන් ඇමතීම සඳහා ස්මාර්ට් ජංගම දුරකථනය , ක්රියාකාරකම් ආරම්භ කිරීම හා ක්රීඩාව අන්තර්ජාලය වෙත පිවිසීමේ හැකියාව ඇත. [26] කොටස්කරුවන්ට වෙලඳාම කොටස් වෙලඳාම හරහා වෙළඳාම් කිරීමට ඉඩ සලසයි. [27] ක්රීඩකයන්ට ගරාජ් සහ ව්යාපාර වැනි දේපල මිලදී ගත හැකි අතර, එක් එක් චරිතයේ ගබඩාවෙහි ආයුධ සහ වාහන වැඩිදියුණු කිරීම, ඇඳුම් කට්ටල, කොණ්ඩය කැපීම සහ පච්ච කොටා ගැනීම වැනි දේ මිලදී ගත හැකිය. [28]
පට්ටි
මයිකල් ටවුන්ලී, ට්රෙවර් ෆිලිප්ස් සහ බ්රැඩ් ස්නයිඩර් උතුරු උතුරු යුන්ඩන්ඩේහි ලුඩෙන්ඩෝර්ෆ්හි පිහිටි කොල්ලකෑම්වල යෙදී සිටිති. ඉන් වසර 9 කට පසුව, මයිකල් ජීවත් වන්නේ මයිකල් ඩි සෙන්ට් යටතේ වන ලෝස් සැන්ටෝස් හි ඔහුගේ පවුල සමඟ සාක්ෂි දරමින්ය. නගරයේ පුරාවිද්යාඥයෙක් වන ෆ්රෑන්ක්ලින් ක්ලින්ටන් දූෂිත ආමේනියානු මෝටර් රථ අලෙවිකරුවෙකු සඳහා මයිකල් හමු වී සිය පුතාගේ මෝටර් රථය නැවත වංචා කිරීමට උත්සාහ කරමින් මයිකල් මුණගැසී තිබේ. පසුව දෙදෙනාම මිතුරන් බවට පත්වේ. මයිකල් තම බිරිඳ අමනන්ද සිය ටෙනිස් පුහුණුකරු සමඟ නිදා සිටින විට, ඔහු සහ ෆ්රැන්ක්ලින් විසින් පුහුණුකරු මිනිත්තුවකට ගවේෂණය කරන විට, මයිකල් විසින් මුළුමනින්ම විනාශ කරයි. හිමිකරු තවදුරටත් ප්රචණ්ඩත්වය වැළැක්වීමට වන්දි ඉල්ලා සිටින මාටින් මැඩ්රෝඩෝ, පෙම්වතියගේ පෙම්වතා බවට පත්වේ. මයිකල් නැවත මුදල් ලබා ගැනීම සඳහා අපරාධයක ජීවිතයට නැවත පැමිණෙන අතර, ෆ්රෑන්ක්ලින්ගේ උදව්වක් ලෙස ඔහු බඳවා ගනී. මයිකල්ගේ පැරණි මිතුරා වන ලෙස්ටර්ගේ අත්වැරදීම් සහිත හැකිකරුගේ උපකාරයෙන් ඔවුන් ණය ගෙවීම සඳහා ස්වර්ණාභරණ සාප්පුවක් සිදු කරයි. ලෝස් සැන්ටෝස්හි ට්රේලර් පාම් පෙදෙසෙහි ජීවත් වන ට්රෙවර්, මයිකල්ගේ අසාර්ථක මංකොල්ලකෑමෙන් මරා දමනු ඇතැයි විශ්වාස කරන අතර, ඔහු මයිකල්ගේ වැඩ කටයුතු කරන බව තේරුම්ගනී. ට්රේව්ව මයිකල් සමඟ මුණගැසුණු අතර ඔහුගේ නිවස සොයා යාමෙන් පසු ඔහු සමග යලි එක් විය.
කාලයාගේ ඇවෑමෙන්, ප්රධාන කොටස්කරුවන්ගේ පෞද්ගලික ජීවිත පාලනය කර ගැනීමට පටන් ගනී. මයිකල්ගේ වැඩිපුරම අහිතකර හැසිරීම ඔහුගේ පවුලෙන් ඔහු අත්හැර දමා යයි. ඔහු චිත්රපටි චිත්රාගාරයේ රිචර්ඩ්ස් මැජස්ටික් චිත්රපට නිෂ්පාදක චිත්රපට නිෂ්පාදකයකු බවට පත් කරන විට, මයිකල් ඩේවින් වෙස්ටන් සමග ස්වයං- රිචර්ගත ධනවාදී ප්රාග්ධවාදියෙකු හා ආයුධ සන්නද්ධ රංගන ශිල්පියෙකු සමග ගැටුමකට මුහුන දෙයි. මේ අතර, ෆ්රෑන්ක්ලින් ඔහුගේ මිතුරා වන ලාමර් ඩේවිස් සහ ඔහුගේ මිතුරන් වන හැරල්ඩ් "ස්ට්රෙට්" ජෝසෆ්ගේ මිතුරා වන ගලම් මරා දැමීමට නැවත නැවතත් තම නව සහෝදරයින්ට ඔප්පු කිරීමට නැවත නැවතත් උත්සාහ කළහ. ඒ සමගම ට්රේව්ඩ්ගේ බ්ලේන් කවුන්සිලයේ විවිධ කළු වෙළෙඳපොළවල් පාලනය කිරීම සඳහා ඔහුගේ නොසැලකිලිමත් ප්රයත්නයන්, The Lost Motorcycle Club සමාජය, ලතින් ඇමෙරිකානු වීදි කල්ලි, ප්රතිමල්ලවාර්තා වෙළඳුන්, හිල්බිලිස්, පුද්ගලික ආරක්ෂක සමාගමක් වන මෙරි වියර් සහ ට්රියාඩ් රාජ්පින් වීයි චෙන්.
ෆෙඩරල් විමර්ශන කාර්යාංශය (ඩේවිඩ් නෝර්ටන්) හා ස්ටීව් හයින්ස් මයිකල්ගේ සම්බන්ධතාවට අන්තර්ජාතික කටයුතු පිළිබඳ ඒජන්සිය (IAA) ප්රතිමල්ලවයන් සඳහා වන මෙහෙයුම් මාලාවක් මෙහෙයවීමට ඉල්ලා සිටී. ස්ටීව්ගේ මඟ පෙන්වීම යටතේ සහ ලෙස්ටර්ගේ උපකාරය යටතේ, IAA සඳහා අපේක්ෂිත අරමුදල් රැගෙන යන සන්නද්ධ රැගත් සන්නද්ධ රථයකට ප්රහාර එල්ල කරන අතර, IAA-පාලිත විද්යාගාරයකින් පරීක්ෂණාත්මක රසායනික අවි ආයුධ සොරකම් කිරීම. ස්ටීව් වැඩි අවධානයක් යොමුවී ඇති හෙයින් ෆීබී සර්වර් වෙතින් ඔහුට විරුද්ධව භාවිතා කරන ඕනෑම සාක්ෂිය මකා දැමීමට ඔහු මයිකල් සහ ෆ්රෑන්ක්ලින්ට බල කෙරුනි. මයිකල් ඔහුගේ ක්රියාකාරිත්වයේ දත්ත පිස දැමීමට අවස්ථාවක් ලබා දෙමින් ස්ටීව්ගේ ලීවරය ඔහු විසින්ම විනාශ කර දැමීය.
අවසානයේදී මයිකල්, ට්රෙවර්, ෆ්රැන්ක්ලින් සහ ලෙස්ටර් සිය කුඩාම ජයග්රහණය සැලසුම් කරති. මේ කාලය වන විට මයිකල් ඔහුගේ පවුල සමග සමාදාන වේ. කෙසේ වෙතත්, ට්රෙඩෝ සොයාගෙන ඇත්තේ බ්රැඩ්ගේ විශ්වාසයට හේතු වූ පරිදි සිරගත නොවූ නමුත් ලුඩේඩෝර්ෆ්ට් හීස්ට්හි දී මයිකල් මයිකල්ගේ සොහොන් ගෙයි තැන්පත් කරන ලදී. ට්රෙවර්ගේ පාවාදීමේ හැඟීම් සමූහය තුල ඝර්ෂනය ඇති කර ඔවුන්ගේ යූනියන් තැන්පත් කිරීමේ සැලසුම් වලට වලකැපීමට තර්ජනය කරයි. මයිකල් සහ ඩේව් විසින් ස්ටීව් විසින් පාවා දෙනු ලැබූ අතර, මයිකල් ජැක්සන් හා ටේ්රවර් අතර මෙක්සිකෝව අතර හසුරුවනු ලැබූ අතර මයිකල් මයිකල් මයිකල් මයිකල් ජැක්සන්ගේ මරණයට පත්වීමේ අයිතිය ඇති එකම පුද්ගලයා බව හැඟී ගියහ. මයිකල්ස්ට සමාව නොතකා වුවද, යූඑන්ජි තැන්පත් කිරීෙමන් පසුව ඔහුට පසුව ඔහු සමග එක්ව කටයුතු කිරීමට ට්රෙවර් එකඟ වේ.
සති අන්තය සාර්ථකව නිම කළ නමුත්, ෆ්රෙμkllin පසුව වෙන්වී ස්ටීව් හා ඩේව් විසින් වෙන්ව ට්රේව්ඩ්ට වගකීමකි. ඩේව්න්, මයිකල්ගේ පාවාදීම සඳහා පලිගැනීම සඳහා අවශ්ය වන්නේය. ෆ්රැන්ක්ලින්ට තුනක් තේරීම්: ට්රෙවර්ව මරා දැමීම, මයිකල් මරා දැමීම හෝ මරාගෙන මැරෙන මෙහෙයුමක දී ගැලවීමට උත්සාහ කිරීම. ෆැරැන්ක්ලින් මයිකල් හෝ ට්රෙවර්ව මරා දැමීමට තීරණය කළ යුතුද? ඔහු ඉපදුණු මිනිසා හා ඔහුගේ පරණ ජීවිතයට නැවත පැමිණෙන විට ඔහු අතහැර දමයිද? [30] [31] නැතහොත්, ට්රේට, ස්ටීව්, ස්ට්රේච්, වෙයි සහ ඩෙවින් ඝාතනය කිරීමට පෙර FIB සහ මෙරි්රේඩර් විසින් දොට්ට දමනු ලැබේ. මයිකල් සහ ට්රෙවර් සමග සැසඳිය යුතු අතර, තිදෙනා එකට එක්ව වැඩ කරති, නමුත් මිත්රශීලී වන්නෝය. [32]
සංවර්ධනය
ග්රෑන්ඩ් ටේප් ඔටෝ IV නිකුත් කිරීමෙන් පසු 2008 දී Grand Theft Auto V නමින් රොක්ස්ටාර් නෝර්ත් ආරම්භ විය. [33] ලොව පුරා සිටින රොක්ස්ටාර් නෝර්ත්ගේ ප්රධාන කණ්ඩායම හා කාර්ය මණ්ඩලය 1000 කට වැඩි කණ්ඩායමක් විසින් සිදු කරන ලදී. [34] රේඛාස්ටාර් උසස් ක්රීඩා එන්ජිම (RAGE) සිය දුර ගමන් කිරීමේ හැකියාවන් වැඩිදියුණු කිරීමේ ක්රීඩාව සඳහා ප්රකෘතිමත් විය. [35] Euphoria සහ Bullet මෘදුකාංග අතිරේක සජීවිකරණ සහ විසංඟු කාර්යයන් මෙහෙයවයි. [36] PlayStation 3 සහ Xbox 360 දෘඩාංග පිළිබඳව හුරු පුරුදු වීමෙන් පසුව, රොක්ස්ටාර්ට කලින් තිබුණු තරඟ වලට වඩා කොන්සෝලීය ග්රැෆික් හැකියාවන් තල්ලු කිරීමට හැකි විය. [37] විශ්ලේෂක ඇස්තමේන්තුව ක්රීඩාවේ ඒකාබද්ධ සංවර්ධන සහ අලෙවිකරණ අයවැය GB GB මිලියන 170 කට ( ඇමෙරිකානු ඩොලර් මිලියන 265 ක් ) වන අතර එම කාලය තුලදී සිදු කරන ලද වඩාත්ම මිල අධික ක්රීඩාය බවට එය පත් කරනු ඇත. [38] [j]
දක්ෂිණ කැලිෆෝනියා සහ ලොස් ඇන්ජලීස් වල විවෘත ලෝකය හැඩගැස්වූ අතර, එහි නිර්මාණ හා ක්රීඩා කිරීමේ තරඟය ක්රීඩාවෙහි වැඩි වැඩ කොටසක් සිදු විය. ක්රීඩාවේ ලෝක නිෂ්පාදන කණ්ඩායමේ ප්රධාන සාමාජිකයින් කලාපය පුරා ක්ෂේත්ර පර්යේෂණ ගමන නියැලූ අතර ඡායාරූප හා වීඩියෝ දර්ශන සමඟ ඔවුන්ගේ පර්යේෂණ වාර්තා කර ඇත. ලොස් ඇන්ජලීස්ගේ මාර්ග සිතියම් ප්රක්ෂේපණය සඳහා ලොස් සැන්ටෝස් මාර්ග ජාල නිර්මාණය කිරීම සඳහා කණ්ඩායමක් විසින් භාවිතා කරන ලදී. [42] [43] ලොස් ඇන්ජලීස්ගේ ජනගහන ව්යාප්තිය පිළිබිඹු කිරීම හා ප්රජනනය කිරීම සඳහා, සංවර්ධකයින් විසින් සංගණන දත්ත අධ්යයනය කර නගරය පිලිබඳ වාර්තා චිත්රපට නැරඹූහ. [35] ක්රීඩාවේ නිෂ්පාදනයෙහි වඩාත් තාක්ෂණික වශයෙන් බලවත් ඉල්ලුමට සරිලන ලෙස විවෘත ලෝකය නිර්මාණය කිරීම කණ්ඩායම සැලකිල්ලට ගත්හ. [33]
මුල සිටම මූලික නිර්මාණ ඉලක්කයක් වූයේ ප්රධාන පෙළේ ප්රධාන ව්යුහ තුනක් වෙනුවට එක් ප්රධාන පෙළේ ප්රධාන ව්යුහය මත නවෝත්පාදනය කිරීමයි. [43] ග්රෑන්ඩ් ටයිෆෝ ඔටෝහිදී මෙම අදහස මුලින්ම මතු කරන ලද්දේ සැන් ඇන්ඩ්රෙයස්ස්හි සංවර්ධනය, නමුත් සමකාලීන දෘඩාංග සීමාවන් එය කළ නොහැකි විය. [44] 2009 දී නව ප්රධාන ජවාරුවන් සහිත Grand Theft Auto IV කථික ප්රසාරණ පැකේජ දෙකක් වර්ධනය කර ඇති අතර, එම කණ්ඩායමට එකවිටම පාලනය කළ ප්රධාන කොටස් තුනක් ග්රෑන්ඩ් වෝටර් ඔටෝ V සඳහා පදනම් විය. [12] මෙම කණ්ඩායම කලින් පැවති ක්රීඩා වලින් බොහොමයක් ආත්මික අනුප්රාප්තිකයෙකු ලෙස සැලකූ අතර ( Grand Theft Auto IV , Red Dead Redemption සහ Max Payne 3 වැනි ) ඔවුන්ගේ ක්රීඩා ක්රීඩාව මත වැඩිදියුණු කිරීම සඳහා නිර්මාණය කරන ලදී. [19] [45] ඔවුන් විසින් වෙඩි තැබීමේ යාන්ත්රික හා ආවරණ පද්ධතිය වැඩිදියුණු කිරීම මගින් ක්රිඩාවේ ක්රියාවන් වැඩිදියුණු කිරීමට උත්සාහ කළ අතර, Grand Theft Auto IV හි දුෂ්කර වාහන පාලන ක්රම නිවැරදි කිරීම සඳහා රියදුරු යාන්ත්රිකයන් නැවත සකස් කරන ලදී. [47]
විද්වත් ක්රියාවලියකින් පසුව, නෙඩ් ලූක් , ෂෝන් ෆොන්සේනෝ සහ ස්ටීවන් ඔඡ්ග් පිළිවෙලින් මයිකල්, ෆ්රැන්ක්ලින් සහ ට්රෙවර් ලෙසින් නිරූපනය කරන ලදී. [48] ඔවුන්ගේ ක්රියාකාරිත්වයන් බොහෝ දුරට චලන ග්රහණ තාක්ෂණය භාවිතා කරන ලදී. [48] නමුත් වාහනයක වාඩි වී සිටින චරිත සමග දර්ශන සඳහා සංවාදය වෙනුවට ඒ වෙනුවට චිත්රාගාරවල වාර්තා කර ඇත. [50] වසර ගණනාවක් තිස්සේ එකිනෙකා සමඟ සහයෝගීව නිෂ්පාදනය කරන කණ්ඩායමක් විසින් රචනා කරන ලද මුල්ම ලකුණු දර්ශකයේ පළමු තරගයේ පළමු තරගය මෙයයි. [51] ගේම් රේඩියෝවක් විසින් සපයනු ලබන බලපත්රලාභී සංගීතය ද භාවිතා වේ. [52] ගුවන්විදුලි නාලිකාවන් 15 ක් අතර බෙදාගත් 241 කට වඩා වැඩි ප්රමාණයක් ගුවන් විදුලි නාලිකා සපයන අතිරේක ස්ථාන දෙකකින් සමන්විත විය. [සංස්කරණය] රංගන ශිල්පියෙකු සහ නිෂ්පාදකයා වන ෆ්ලෙයයිට් ලෝටස්ගේ "ෆ්ලයිලෝ එෆ්එම්" ගුවන් විදුලි නාලිකාව වෙනුවෙන් රචනා කරන ලද රචනා සඳහා ස්තම්භ සමහරක් රචනා කරන ලදී. [54]
ක්රීඩාව මුලින්ම ප්රකාශයට පත් කරන ලද්දේ රොක්ස්ටාර්ස් ගේම්ස් විසිනි 2011 ඔක්තෝබර් 25 වන දිනය. [55] ඔවුන් සතියකට පසු, [56] ඔවුන්ගේ නිල ප්රකාශය නිල වශයෙන් ප්රකාශයට පත් කර තිබේ. පුවත්පත් කලාවේදීන් පවසන්නේ මෙම ප්රකාශය මාලාවෙහි සංස්කෘතික වැදගත්කමට අයත් වූ ක්රීඩා කර්මාන්තය තුළ පුලුල්ව පැතුරුනු අපේක්ෂාවයි. [58] [59] [60] එහි මුල් ප්රක්ෂේපිත Q2 2013 නිකුතුවේ දිනය නිෂ්ඵල වූ අතර, තවදුරටත් ඔප දැමීම සඳහා ඉඩ දීම සඳහා සැප්තැම්බර් 17 වන දිනට තල්ලු විය. [61] කලින් ඇණවුම් විකුණුම් කී්රඩාව ප්රචලිත කිරීම සඳහා රොක්ස්ටාර් තවත් සුවිශේෂි සංස්කරණයක් සමඟ විශේෂ සංස්කරණ කිරීම සඳහා සිල්ලර වෙළඳසැල් කිහිපයක් සමඟ සහයෝගයෙන් කටයුතු කළේය. [62] ඔවුහු කල්ලියේ සාමාජිකයන් ලෙස ක්රීඩාවේ යෙදී සිටීමට අවස්ථාවක් ලබා දුන් කල්පිත ආගමික චරිතයක් වන "ඉප්සිලොන් වැඩසටහන" වෙබ් අඩවියක් සමඟ වෛරස් අලෙවිකරණ උපාය මාර්ගයක් පවත්වා ගෙන ගියහ. [63]
ක්රීඩාව නැවත නිකුත්වීම Microsoft වින්ඩෝස් (PC), ප්ලේස්ටේෂන් 4 සහ Xbox One යන E3 2014 සඳහා නිවේදනය කරන ලදී . මෙම වැඩි දියුණු කරන ලද අනුවාදය වැඩි දුර කිලෝමීටරයක් දුරින්, වඩාත්ම සිත් ඇදගන්නාසුළු තොරතුරු, ඝන ගමනාගමනය, කාලගුණය වැඩිදියුණු කිරීම හා නව වන ජීවීන් හා වෘක්ෂලතා ආදිය ඇතුළත් වේ. [64] නව පුද්ගලයෙකුගේ පළමු පුද්ගලයෙකුගේ දර්ශකයේ විකල්පය ඇතුළත් වන අතර, පළමු කණ්ඩායමට ක්රීඩා කිරීම සඳහා සජීවිකරණ පද්ධතිය ප්රතිසංස්කරණය කිරීම සඳහා සංවර්ධන කණ්ඩායමට අවශ්ය විය. PlayStation 4 සහ Xbox One සංස්කරණයන් 2014 නොවැම්බර් 18 වන දින මුදා හරින ලදි. 65 [65] PC version අනුව, පළමු වරට කොන්සෝලේ සංස්කරණ සමග සමගාමීව නිකුත් කරන ලදී [64] 2015 අප්රියෙල් 14 වන දින ප්රමාද විය. [66]Rockstar , එය "පොලිෂ්" සඳහා අතිරේක සංවර්ධන කාලය අවශ්ය විය. [4] PC අනුවාදය 4K විභේදනයේදී තත්පරයට රාමු 60 කරාමුවකට හැකිය . රොක්ස්ටාර් සංස්කාරකය ක්රීඩකයන්ගේ වීඩියෝ ක්රීඩාවන් ග්රහණය කර සංස්කරණය කිරීමට ඉඩ දෙයි. [68]සැලසුම් අධ්යක්ෂක ඉම්රාන් සර්වාර් විසින් 2017 ඔක්තෝබර් මාසයේ දී ප්රකාශයට පත් කරන ලද අතර, 2014 ග්රීෂ්මාර්ඩ්ගේ මුල් සැලැස්ම නොසලකා තනි ක්රීඩකයාට බාගත හැකි අන්තර්ගතය නොලැබෙන බව ග්රෑන්ඩ් ටේප් ඔන්ලයින් ඔන්ලයින් සහ ඉදිරියේදී පැවති Red Redemption 2 හේතු ලෙස සඳහන් කරයි. අවලංගු කිරීම සඳහා. [69]
පිළිගැනීම
මුලික නිදහස් කිරිම
පිළිගැනීම | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Grand Theft Auto V විවේචනාත්මක ප්රසාදයට පත් විය. මෙට්රික්ටාටික් , 0-100 පරාසය තුළ සාමාන්යකරණය කළ ශ්රේණිගත කිරීමක් නියම කර ඇති අතර, ප්ලේස්ටේෂන් 3 අනුවාදය [70] සහ Xbox 360 අනුවාදය සඳහා වූ සමාලෝචන සංඛ්යාව 50 ක් මත පදනම්ව 100 ක් අතුරින් 97 න් 97 ක් ගණනය කර ඇත. [71] ක්රීඩාව මෙටාක්ටික් ගේ පස්වන ඉහළම ශ්රේණිගත කිරීමකි. [2 ] [2] [2] [3] [ 8] [ 8] [ 8] [ 8] [ 8] [ 8] [ 8] [ 8] [ 8] [ 8] [ 8] [ 8] කථාවේ හා චරිතවල ගුණාත්මකභාවය. IGN ගේ Keza MacDonald " Grand Theft Auto V " ලෙසින් නිර්මාණය කරන ලද හොඳම "හොඳම වීඩියෝ ක්රීඩා" ලෙස හැඳින්වූ අතර, [78] හා Play විසින් එය "පරම්පරනයේ නිර්වචනය" සහ "සුවිශේෂී" . [80] එජ් විසින් ලියූ පරිදි විවෘත ලෝක නිර්මාණ නිර්මාණ හා කථා ප්රවෘත්ති වල "කැපී පෙනෙන ජයග්රහණයක්" [90] බව ඩේලි ටෙලිග්රාෆ්ගේ ටොම් හෝගින්ස් විසින් "කාර්මික ඉංජිනේරු ශිල්පයේ දැවැන්ත ජයග්රහණයක්" ප්රකාශ කලේය. [91] ජපන් වීඩියෝ ක්රීඩා සඟරාවේ ෆැමිට්සු වෙතින් පරිපූර්ණ ඇගයීමක් ලබා දෙන ලද දෙවන බටහිර ක්රීඩා දියුණු විය. [92]
CNET හි ජෙෆ් බේකලාර්ට හැඟෙන පරිදි ක්රීඩාව ක්රීඩකයන්ට දිරිගැන්වූයේ සියලු චරිත තුන සමඟ සම්බන්ධ වීමයි. [94] එජ් විසින් ආරම්භ කරන ලද ස්ථාන කරා දිගු ගමනක් යෑම වැළැක්වීම සඳහා ක්රීඩකයන් මාරු කිරීම ප්රයෝජනවත් විය. [8] මාරු කරන යාන්ත්රිකයා නිසා Game Informer ගේ Matt Bertz විසින් වෙඩි තැබීමේදී ක්රීඩකයන් "ක්රියාවෙහි තට්ටුවේ" තබා ඇති බව සටහන් කර ඇත. යුරෝගාමර්ගේ ටොම් බ්රෙමුවෙල් මෙසේ ලිවීය. "ස්ට්රෝටේෂන් උපාය මාර්ගික අංගෝපාංග උපාය මාර්ගික මුරපොලවල් තුළ පිහිටුවන ලද චරිතයන් නිසා කලින් වාරිකවලට වඩා" වෙඩි තැබීමේ ගැලරිය "අඩු කරයි. IGN ගේ මැක්ඩොනල්ඩ්ගේ අදහස වූයේ මාරුවීමේ හැකියාව ක්රීඩකයන්ගේ ප්රවේශය සඳහා වැඩි තෝරා ගැනීමක් ලබා දුන්නේ දූතයායි. [78]
ජයන්ට් බෝම්පේ ජෙෆ් ජර්ස්ට්මන්ගේ ධාර්මික මෙහෙයුම් සිතියමෙහි ප්රධාන මෙහෙයුම් ව්යුහයෙන් සාම්ප්රදායික අපගමනයකි. යුරෝගාමර්ගේ බ්රැම්වෙල් විසින් ඒවා "රක්තවර්ණ කට්ටලයක්" ලෙසට සමාන කර ඇත [73] සහ GameSpot ගේ කැරොලින් පෙටිටි 1995 චිත්රපටයේ තාපය ඔවුන්ගේ නිර්මාණයේ විලාසිතාවක් ලෙස සලකනු ලැබීය. Joystiq ගේ Xav de Matos නිර්මාණශීලිත්වය සහ ක්රමවත් ප්රවේශයන් දිරිමත් කරන ලදී. "බහුමාදර්ශී ක්රිස් ප්ලැන්ටේස්" පිස්සු දූපත් තුල වේගවත් චරිත මාරු කිරීම් "ඕනෑම වේලාවක වඩාත් ආකර්ෂණීය දෘෂ්ටිකෝණයකට වේගයෙන් මාරු කිරීම සඳහා ක්රීඩකයා ලෙස සංස්කාරක ලෙස කටයුතු කරන අතර, චිත්රපට සංස්කරණ කිරීම" ලෙස හැඳින්වේ. [86] පරිගණක සහ වීඩියෝ ක්රීඩා 'ඇන්ඩි කෙලී, සමස්ත කාර්ය සැලැස්ම වඩා විවිධාකාර වූ අතර එහි පූර්වගාමීන්ගේ අනුග්රහය නොලැබුණු බව හැඟී ගියේය. [87]
ක්රීඩාවේ විචිත්ර විශ්වාසභ්ාවය සහ බර පටියක් නොමැතිව එජ් විසින් ප්රශංසා කරන ලදි. [84] ක්රිඩාව දිනපතා, කාලගුණය සහ ආලෝක පද්ධතිද නිරූපනය කරන ලදි. [13] යුරගාගමර් බ්රෙමුවෙල් ආලෝකකරණ පද්ධතිය ක්රීඩාවේ විශාලතම ප්රගතිය විය. නිල Xbox Magazine ( OXM ) හි මයිකල් රෙපාසාස් සිතුවේ මෙම ක්රීඩාව "සමහරවිට Xbox 360 ගේ විශිෂ්ඨතම තාක්ෂණික ජයග්රහණය" විය හැකි අතර, විවෘත ලෝකයට කොන්සෝලය මත කළ හැකි බව පුදුමයට පත් විය. [69] ලොස් ඇන්ජලීස් භූ ලක්ෂණ මනාව සැලසුම් කළ නගර සීමාවකට සරිලන ලෙස ක්රීඩකයන්ට තවත් ප්රසිද්ධියක් ලබා දුන්නේය. [16] GameTrailers 'බ්රැන්ඩන් ජෝන්ස් ලොස් ඇන්ජලීස් නිරවද්යතාවය හා විවෘත ලෝකය "හඬින් සහ පෞරුෂත්වයෙන් පිරුණු" ලෙස සැලකේ. IGN සහ PlayStation Official Magazine ( OPM ) ලොස් සැන්ටෝස් සහ ග්රෑන්ඩ් ට්රේප් ඔටෝ IV යන ලිබර්ටි සිටි නගර අතර සුහදව සැසඳීම් සිදු කරන ලදී. [78] [88]ඔක්ස්එම්හි රෙපරේස් ලෝස් සැන්ටොස් "ලෙඩිට්ටි සිටි" "අළු හා ගොරෝසු" අභිබවා ගියේය. සමකාලීන ඇමෙරිකානු සංස්කෘතිය පිළිබඳ ලෝක සිරිත් විචාරකයින් ප්රශංසාවට ලක් කලේය [16] [73] [78] [79] [87] - OPM ගේ ජොයෙල් ග්රෙගරි මෙසේ අදහස් දැක්වීය. [88]
Destructoid හි ජේම් ස්ටර්ලින් විසින් ශබ්දය නිර්මාණය කර ඇති "නිදසුනක්" ලෙස හැඳින්වූ අතර නළුවන්ගේ ක්රියාකාරීත්වය, මුල් ගීතය සහ අවසර ලත් සංගීත භාවිතය ප්රශංසාවට ලක් කළේය. IGN සහ Giant Bomb සංගීත තේරීම ප්රශංසාවට ලක් කළ අතර, මුල් ලකුණු, දූත මෙහෙවරේ දී නාට්යමය ආතතිය වැඩිදියුණු විය. [78] [85] GameSpot ගේ Petit ලියා ඇත්තේ මෙම පදය "වැඩිපුර සිනමාත්මක රසය ලබා දෙයි." අවසර ලත් සංගීතය විසින් "දැනටමත් කැපී පෙනෙන අවකාශය පිළිබඳ හැඟීමක්" වැඩිදියුණු කර ඇති අතර මුල් පිටපත ක්රීඩාවෙහි වායුගෝලය වැඩිදියුණු කරන ලදී. ක්රීඩාව කෙටියෙන් කෙටියෙන් කියනු ලැබුවේ "පසුගිය සියවසේදී ක්රීඩාවේ ගතිකය පිළිබඳ රොක්ස්ටාර් ඉගෙන ගත්" සංග්රහයක් ලෙසයි. [95]
බොහෝ විචාරකයින් විසින් ගොඩබසින් ධාවනය කරන ලද වාහන වඩාත් ප්රතිචාරාත්මක සහ කලින් පැවති ක්රීඩා වලදී වඩා පාලනය කිරීමට පහසු විය. ගේම්ස් Informer ගේ බර්ට්ස් පැහැදිලි කලේ "මෝටර් රථවල බර නිසියාකාරව තබාගන්නා බවත්, අධික වේගයෙන් ගමන් කරන මාර්ගයේ ගමන් කිරීම සඳහා අවශ්ය වන ගුරුත්වාකර්ෂණ ශක්තිය රඳවා තබා ගන්නා බවත්". වාහන හැසිරවීමේ කටයුතුවලට අමතරව, බොහෝ විචාරකයින් පවසන පරිදි වෙඩි තැබීමේ යාන්ත්රිකයන් මීට කලින් පැවති ක්රීඩා වලට වඩා දැඩි විය. [74] [76] [78] එහෙත් ඩෙට්රෲටෝයිඩ්ගේ ස්ටර්ලින් පවසනුයේ වැඩි දියුණු කිරීම් කෙසේ වෙතත් ස්වයං ඉලක්කය වූයේ "අස්ථිර හා අවිශ්වාසී" හා ආවරණ යාන්ත්රිකයන් "තවමත් කල්තබා හා අසීරු ය." සමහර විචාරකයින් සිතුවේ ක්රීඩාව මැද භාගයේ ආරක්ෂක මුරපොලවල් එකතු කරමින් අඛණ්ඩ ප්රශ්නයක් විසඳා ගත් බවයි. [73] [78] [91]
කථාව හා චරිත, විශේෂයෙන් Trevor-ධ්රැවාකරණය කළ සමාලෝචන. කලින් සඳහන් කළ රොක්ස්ටාර් ගේම්ස් ලෙස විස්තර කර ඇති මෙම විස්තරය ග්රෑන්ඩ් ට්රේට් ඔටෝ IV සහ රතු මළ විසිකළුන්ගේ කුමන්ත්රණ ශක්තිය සඳහන් කර තිබේ. [74] [74] [79] [89] අන්යෝන්ය ලෙස හැඩගැසුණු පුද්ගලයන්ගේ කථන ආඛ්යානයන්ට වඩා ප්රබල චේතනාවක් ලබා දුන් බව අනෙක් අය හැඟී ය. [16] [84] [78] [86] GamesRadar හි ඔලන්කර් කූපර් කලින් තිබුණු ඇතුළත් කිරීම්වල කථාවෙහි නොගැලපීම් ප්රතික්ෂෙප කර ඇති බව සිතූහ. GameSpot ගේ Petit, විශේෂයෙන්ම "සැබවින්ම බිහිසුණු, භයංකාර, මනෝවිශ්වරික මිනිසා සහ චිත්තාකර්ෂණීය චරිතයක්" ලෙස සැලකේ. යුරෝගාමර්ගේ බ්රැම්වෙල් ට්රෙවර් "නොගැඹුරු හා නොවරදවාම" සොයාගත් අතර, ඔහුගේ විකේන්ද්රිකතාවන් ආඛ්යානයන් හා මයිකල් සහ ෆ්රෑන්ක්ලින්ගේ චරිත සංවර්ධනය වැසීය. ජොයිස්ටික්ගේ ඩී මැඩොස්, ප්රධානියාට ඔහු ගැන අවබෝධයක් නොතිබුණු අතර මයිකල් සහ ට්රෙවර් අතර වෙහෙසකර කුමන්ත්රණ උපකරණයක් බවට පත්වූ අතර, ඔවුන්ගේ ගැටුම "පෙනෙන පරිදි නිමක් නැති චක්රයක්" බවට පත්වූ හෙයින්, මෙම අවුල් සහගත තත්ත්වය සොයා ගත්තේය. [78] එගකාස්ට්වාදියෙකු වන ග්රෙග් ටිටෝ, චරිතයේ හැඟීම්වලින් ක්රියා නොකිරීම නිසා චරිත හැඟීම්වලට සම්බන්ධ වීමෙන් දුෂ්කරතාවයන්ට මුහුණ දීමට සිදුවිය. එබැවින් ක්රීඩකයන්ට ඔවුන්ට සහයෝගය දැක්වීමට කිසිදු හේතුවක් නැත. [81]
නැවත නිකුත් කරන්න
නැවත නිකුත් කරන්න | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Grand Theft Auto V නැවත නිකුතුවට සමානයි ප්ලේස්ටේෂන් 4 අනුවාදය [97] සහ Xbox One අනුවාදය [98] සහ 98 න් 100 ක් PC අනුවාදය මත පදනම්ව සමාලෝචනයන් 66 මත පදනම්ව ලකුණු 100 න් 97 න් සාමාන්ය අගයක් ගණනය කරන ලදී. ග්රෑන්ඩ් ට්රයිෆ් ඔටෝ III ගේ ග්රෑන්ඩ් ට්රේප් ඔටෝ III ගේ ග්රෑන්ඩ් ට්රේට් ඔටෝගේ පක්ෂි ඇස් පෙනුමෙන් තෙවන පුද්ගලයා වෙත මාරු වීමේදී පළමු පුද්ගලයා "ශ්රේණිගත කිරීම සඳහා තවත් වැදගත් වැදගත් ඉදිරි ගමනක්" එකතු කිරීම ගැන සලකා බැලීය. GameSpot හි මාර්ක් වෝල්ටන් සොයා ගත් පරිදි පළමුවන පුද්ගලයා සෙල්ලම් කරමින් Grand Theft Auto V හි ප්රචණ්ඩත්වයේ බලපෑම වැඩිදියුණු කරන ලද අතර එය සදාචාරය හා චරිත අභිප්රේරණය පිළිබදව ඔහු වැඩි අවධානයක් යොමු කළේය. [1] VideoGamer.com අදහස් කළේ ක්රීඩකයින් පාවෙන කැමරාවට අනුයුක්ත කර ඇති බවයි. [104] IGN ගේ ඩෑන් ස්ටේට්ටන් විසින් පළමු ක්රීඩකයාගේ ක්රීඩාව වඩාත් විස්මිත වූ අතර, එය "පුදුම සහගත අත්දැකීමක්" ඇති කරයි. [1]වීඩියෝGamer.com යතුරු පැදිවල කොන්ක්රීට් අල්ලා ගැනීම හෝ ගුවන් යානා කුකීස්වල ඇති ගුවනේ ඇති උපකරණවලදී කූඩාරම් වැනි කැමරාවන් වැනි මුල්ම පුද්ගල සජීවීකරණයන්හි "කදිම විස්තර" ප්රශංසාවට ලක් කළේය. [107] [67] [67] [67] [67] [67] [67] [67] [67] [100]
GameSpot ගේ වෝල්ටන් සිතුවිලි වැඩිදියුණු කිරීම් සිතුවේ විවෘත ලෝකය "වඩාත් මූර්තිමත්" බවට පත් කිරීමයි. පළමුවන පුද්ගලයාගේ දර්ශනයෙන්, වැඩි දියුණු කළ රූප නිසා, "බිම මට්ටම් සියල්ලම විශාල හා වඩා බලවත් ය." IGN's Stapleton Xbox එකට වඩා PlayStation 4 අනුවාදය සතුටු විය. එහෙත්, කොන්සෝලයන් දෙදෙනා හොඳින් ක්රීඩා කරන ලද අතර බොහෝ විට ස්ථාවර රාමු අනුපාතයන් පවත්වා ගෙන ගියේය. PC සංස්කරණය අනුව ඉදිරිපත් කරන ලද රාමු අනුපාතය සහ චිත්රක විකල්පයන් ප්රශංසා කලේය. [ 48 ] VideoGamer.com ලෙස හැඳින්වෙන කොන්සෝලය අනුවාදය රාමු අනුපාතය හැඳින්වූයේ එය තරමක් දුරට විශ්වාස කළ නොහැකි වීමයි. [104] GameSpot ගේ වෝල්ටන් විසින් අවස්ථානුකූලව රාමු අනුපාතය පහළට ගෙනහැර දක්වයි. [5] GameSpot හි පීටර් බ්රවුන් PC රේෂන් අනුවාදය ක්රීඩකයන්ට "රොක්ස්ටාර්ගේ ආඩම්බර කළ අත්හළ සම්පූර්ණකොට සාක්ෂි දැරීමට" ඉඩ දුන්නේය. එහෙත්, එය "එහි සරලම මූලයන් පිළිබඳ සාක්ෂි ... සරල ජ්යාමිතිය සහිතව සාක්ෂි දරයි". වීඩියෝGamer.com රොක්ස්ටාර් සංස්කාරකයේ පරිගණකය වෙත ප්රවේශය ප්රශංසා කළ නමුත් කැමරාවේ කෝණ සීමාවන් වැනි සීමාවන් කිහිපයක් විවේචනය කළේය. IGN හි ස්ටේට්ලන් PC අනුවාදය වෙනස් කළ හැකි පාලනයන් අගය කළ අතර [106] GameSpot ගේ බ්රවුන්ට හැඟීයැම, මූසිකය සහ යතුරු පුවරුව සහ යතුරු පුවරුව සහ ගැම්බප්ඩ් අතර "නොගැලපීම" සඳහා අවශ්ය විය. PC Gamer ගේ කි්රස් තර්ස්ටන් මාලාවේ "ඉතාම අලංකාර, පුළුල් හා ත්යාගශීලී" ක්රීඩාව නම් කරන ලදී. [103]
ක්රීඩාවේ බහුමාධ්යය වන IGN හි ස්ටැපල්ටන් ක්රීඩාවේදී අඩු ක්රීඩකයන් සංඛ්යාවක් වාර්තා වී ඇති අතර, දිගුකාලීන ක්රීඩාංගණවලදී, සේවාදායකයන්ගේ විසන්ධි කිරීම් සහ අවස්ථාවලදී සිදුවූ ක්රියාවන්. "ඒ නිසා, මම බහුමාධ්ය අත්දැකීම් තනිව නිර්දේශ කරන්නේ නැත". [101] VideoGamer.com මුල් පිටපත සමඟ සංසන්දනය කරන ලද මාර්ගගත අක්ෂර ප්රගමනයක් සොයා ගත්තේය. ඔවුන් පවසන පරිදි සමුපකාර සේවා කාර්යක්ෂමතාවයට සරිලන ලෙස ප්ලොට් කිරීම පමණක් නොව, [104] අහිමි විය හැකි අතර නව ක්රීඩකයින් බහු-ක්රීඩා විනෝදජනක හා සමබර විය හැකිය. කෙසේ වෙතත්, ඔවුන් නිරතුරුවම සේවාදායක විසන්ධි කිරීම් ගැන විශේෂයෙන් ලියනු ලැබුවේ, තිරය තිරයන්ය. GameSpot හි වෝල්ටන් සිතුවේ, Grand Theft Auto Online "තවමත් දිශාවකින් තොරව දිගින් දිගටම දුක් විඳින" බවයි. එහෙත් තවමත් එය විනෝදජනකයි. [99]ගේම්ස් ඔෆර්ස් රේනර් වාර්තා කලේ "පුලුල් සටන් ඇවිලීම් හා ගැටුම්වල ගැටලු". [100]
සම්මන්ත්රණ
Grand Theft Auto V නම් ග්රන්ථ ප්රකාශන වලින් වැඩි ගණනක් නාම යෝජනා සහ සම්මාන ලබා ගත්හ. එය නිකුත්වීමට පෙර, 2012 ස්පයික් වීඩියෝ ගේම් සම්මාන උළෙලේ දී වඩාත් අපේක්ෂා කළ ක්රීඩාව ලැබිනි . [58] [83] [83] [83] 2013 වර්ෂයේ හොඳම ක්රීඩා කී්රඩා කී්රඩා ලැයිස්තුවේ වසර කීපයක ලැයිස්තුගත වූ අතර, ස්වාධීන මාධ්යවේදී ටොම් චික් ( Independent Journalist) විසින් දිනා ගත් ජයග්රාහකයින් [109] CNET , [110] එජ් , [111] 31 වන ගෝල්ඩන් ජුයිස්ටික් සම්මාන , [111] පස්වන වාර්ෂික ගෘහස්ථ ක්රීඩා උළෙල [113] ස්පයික් VGX 2013 සම්මාන , [114] ස්ලැන්ටන් මැගසින් 115 හා ටයිම් . [113] එය හොඳම කැනඩාවේ ඔන්ලයින් , GameSpot, [118] සහ IGN, [119] හා ඩෙට්රෲටෝයිඩ් විසින් හොඳම ප්ලාස්ටික් ගේම්ස් ලෙස නම් කරන ලදි. රොක්ස්ටාර් ක්රීඩා සහ රොක්ස්ටාර්න් නෝර්ත් 10 වන බ්රිතාන්ය ඇකඩමි වීඩියෝ ක්රීඩා උළෙලේදී හොඳම එඩියු හි හොඳම ස්ටුඩියෝ සහ හොඳම සංවර්ධනකරු [121] සහ BAFTA ඇකඩමි අධිශිෂ්යත්වය සම්මානය දිනා ගත්හ. [122]
විවිධ ක්රීඩා අංගයන් සම්මාන ප්රදානය කරන ලදී. චරිත දෙකක් වන ට්රෙවෝර් ෆිලිප්ස් සහ ලාමර් ඩේවිස් විසින් හොඳම චරිතය සඳහා නාමයෝජනා ගණනාවක් පිරිනමන ලද අතර ලාමාර් විසින් Giant Bomb සම්මානය දිනා ගත්තේය. ස්පයික් VGX, [114] Hardcore ගාමර් [124] හා ද ඩේලි ටෙලිග්රාෆ් විසින් සම්මානයටද සංගීතය ලබා ගත්හ. [125] ග්රෑන්ඩ් ටෙප් ඔටෝ ඔන්ලයින් IGP හි හොඳම Gameplayer [126] සහ BAFTA [122] සහ හොඳම Xbox 360 බහුමාධ්යය අතරින් වැඩිම බහුමාධකයා ජයග්රාහකයා විය. ගේම් විප්ලවය [128] සහ Hardcore ගමර් විසින් විශාලතම අපේක්ෂා භංගත්වය සඳහා අන්තර්ජාලය ද නම් කර ඇත. [14] ග්රෑන්ඩ් ටාන්ට් ඔටෝ V 14 වන වාර්ෂික ගේම්ස් ඩිවෙලොජර්ස් චොයිස් සම්මාන උළෙලේ දී ටෙලිග්රාෆ් වීඩියෝ ගේම් සම්මාන (125) සහ හොඳම තාක්ෂණයෙන් හොඳම තාක්ෂණික ජයග්රහණය හිමි විය . [128] ඩිජිටල් ටෙලිග්රාෆ් [125] සහ BAFTA, [122] සහ Game Developers Choice සම්මාන උළෙලෙහිදී නාමමාත්රයක් සඳහා වූ චිත්රණ හා කලාත්මක නිර්මාණය IGN වෙතින් සම්මාන ලැබීය. [130]
මෙම තරගයට තවත් සම්මාන රැසක් ලැබිණි. ඉන්කූසර් ඔලිම්පික් උළෙලේදී වඩාත් ආකර්ෂණීය ක්රිඩාවේ මාතෘකාව වූයේ එයයි. [111] ප්ලේස්ටේෂන් සම්මාන 2013 දී [132]සහ ප්රජා විකෘත සම්මානය ඩෙස්ටරෙටෝයිඩ් වෙතින් ලබා ගත් පරිශීලක තේරීම් සම්මානය ලබා ගැනීම සඳහා මහජනතාව ඡන්දය ප්රකාශ කළේය. මෙම ක්රීඩාව ප්ලැටිනම් සම්මානය ප්ලේස්ටේෂන් සම්මාන (132) හිමි කරගත් අතර BAFTA වෙතින් හොඳම බ්රිතාන්ය ක්රීඩාව ලෙස නම් කරන ලදී. හොඳම IGF's Best of 2013 සම්මාන උළෙලෙහිදී හොඳම Xbox 360 ග්රැෆික්ස්, හොඳම Xbox 360 Sound, [134] සහ Xbox 360, [119] PlayStation 3 [135] හා හොඳම ක්රියාකාරී Game . [136]
විකුණුම්
පැය 24 ක් ඇතුලත ග්රෑන්ඩ් ට්රාන්ස් ඔටෝ V විසින් ලොව පුරා ආදායම ඩොලර් මිලියන 800 කට වඩා වැඩි ආදායමක් ලබා ගත් අතර, Take-Two Interactive සඳහා විකිණෙන පිටපත් මිලියන 11.21 කට සමාන වේ. [137] මෙම සංඛ්යාව ශීර්ෂය සඳහා විශ්ලේෂකයින්ගේ අපේක්ෂා දෙගුණයක් දෙගුණ විය. [139] [140] එළිදැක්වීමෙන් දින තුනකට පසුව මෙම තරඟය ඩොලර් බිලියන බිලියනය ඉක්මවා ගිය අතර එය ඉතිහාසයේ වේගයෙන්ම විකිණෙන විනෝදාස්වාද නිෂ්පාදන බවට පත්විය. [141] [n] නිකුත්වීමෙන් සති හයකට පසුව රොක්ස්ටාර් විසින් සිල්ලර වෙළෙන්දන්ට පිටපත් මිලියන 29 ක් පිටත් කර හරින ලදී. 2013 ඔක්තෝබර් 7 වන දින, PlayStation 3 සඳහා PlayStation Store හි හොඳම විකාශිත ඩිජිටල් නිකුත් කිරීම, The Last of Us විසින් සකස් කරන ලද පෙර තිබූ වාර්තාව බිඳ දැමීම, සංඛ්යාත්මක විකිණුම් සංඛ්යා අනාවරණය කර නොතිබුණි. [144] [145]ඔක්තෝබර් 8 වනදා ගිනස් ලෝක වාර්තා 7 ක් බිඳ දැමී ය: පැය 24 පුරාම විකාශනය වූ වීඩියෝ ක්රීඩාව, පැය 24 තුළ හොඳම විකාශනීය ත්රාසජනක වීඩියෝ ක්රීඩාව, පැය 24 තුල වැඩිම ආර්ම්භනගත වීඩියෝ ක්රීඩාව, දළ ඇමෙරිකානු ඩොලර් බිලියන 1 ක් , වේගවත්ම වීඩියෝ ක්රීඩාව දළ වශයෙන් ඇමරිකානු ඩොලර් බිලියන 1 ක් වන අතර , පැය 24 තුළ විනෝදාස්වාදය නිෂ්පාදනය කරන ලද ඉහළම ආදායම සහ ක්රියාකාරී-වික්රමාන්විත වීඩියෝ ක්රීඩා සඳහා බොහෝ නරඹන ට්රේලරයක්. [2] Xbox 360, [146]සඳහා ඔක්තෝබර් 18 වනදා ඩිජිටල් සංස්කරණයක් මුදා හරින ලදී. [147] 2014 මැයි වන විට ක්රීඩාව ඩොලර් බිලියන 1.98 කට වැඩි ආදායමක් උපයා ඇත. 2014 අගෝස්තු මාසය වන විට මෙම ක්රීඩාව PlayStation 3 සහ Xbox 360 සඳහා සිල්ලර වෙළෙඳුන් සඳහා මිලියන 34 කට වැඩි ප්රමාණයක් අලෙවි කර ඇත. [149] 2014 දෙසැම්බරයේ දී මෙම ක්රීඩා පිටපත් මිලියන 45 ක් පිටපත් කර ඇත. -ප්රතිඵල සංස්කරණයක්. [ 201 ] 2018 මැයි වන විට ක්රීඩාව සෑම වේදිකාවකටම ලොව පුරා මිලියන 95 කට අධික පිටපත් ප්රමාණයක් නිකුත් කර ඇති අතර, 2018 අප්රියෙල් මාසය වන විට ඩොලර් බිලියන 6 කට වඩා වැඩි ආදායමක් උපයා ඇති අතර එය සෑම විටම වඩාත්ම ලාභදායී විනෝදාස්වාද නිෂ්පාදනවලින් එකකි. [152] [153]
එක්සත් රාජධානියේ දී මෙම ක්රීඩාව දවස් පහකින් පිටපත් මිලියන 2.25 කට වඩා විකිණීමෙන් සෑම විටම වේගයෙන් විකුණන ලදී. එම කාල පරිච්ඡේදය තුළදී Call of Duty: Black Ops විසින් පිටපත් මිලියන දෙකක් මුද්රණය කරන ලදී. පිටපත් මිලියන 1.57 ක් විකිණීම හා දිනකට පවුම් මිලියන 65 ක් විකුණා දැමීමෙන් දිනකට එක් වාර්තාවක් බිඳ දැමීය. [152] සති දෙකක් තුළදී මෙම ක්රීඩාව මිලියන 2.6 කට වැඩි ප්රමාණයක් අලෙවි වී ඩොලර් පවුම් 90 ක් ඉපැයූ අතර 2013 සැප්තැම්බර් මාසයේදී විකිණූ 52% ක ප්රමාණයකිනි. [155] සති තුනකට පසුව විකාශනය වූ Grand Theft Auto IV එක්සත් රාජධානියේ ආයු කාලය විකිණීම. [4] හතරවන සතියේ එය එක්සත් රාජධානියේ මිලියන තුනක් බාධක බිඳ දැමීමේ වේගවත්ම විකිනුම් ශීර්ෂය බවට පත්විය. එමඟින් Black Ops II ජීවිත කාලය පුරා අලෙවි කරන ලදී. [49] 2014 නොවැම්බරයේදී එක්සත් රාජධානියේ දී බ්ලූ ඔප්ස් (Over Opportunities) අභිබවා යන හොඳම විකුණා ක්රීඩාව බවට පත්විය. මෙම තරඟය උතුරු ඇමෙරිකාවේදී ඉතාමත්ම සාර්ථක විය: එය සැප්තැම්බර් මාසයේදී සාපේක්ෂව වඩා විකිණිය හැකි ක්රීඩාව විය. එය මෘදුකාංග විකුණුම් වලින් 50% කට වැඩි ප්රමාණයක් [159] සහ සමස්ත මෘදුකාංග වෙළඳාම 52% කින් ඉහල දැමීමයි. [160]
Grand Theft ඔන්ලයින් අන්තර්ජාලය
එක්ස්පීඩී මාදිලිය සමඟ සංසන්දනය කරන ලද, අන්තර්ජාලයේ බහු මාර්ග ක්රීඩාව Grand Theft Auto ඔන්ලයින් අඛණ්ඩව සංවර්ධනය වෙමින් පවත්නා ලෝකය තුළ සෙල්ලම් කිරීම සඳහා වෙනම අත්දැකීමක් ලෙස සැලකේ. [ 30 ] ක්රීඩකයන් 30 කට පමණ ක්රීඩාව ලොව පුරා විසිරී සිටින අතර රැකියා සම්පූර්ණ කිරීම සඳහා කදවුරු වෙත පැමිණේ. (කථන තරඟකාරී තරඟකාරී සහ සමුපකාර මාදිලිය). [162] Content Creator මෙවලම් මඟින් ක්රීඩකයන්ගේ අභිමත සේවා සඳහා ක්රීඩකයන් ඔවුන්ගේම පරාමිතීන් නිර්මාණය කිරීමට ඉඩ දෙයි. [163] ක්රීඩකයන් එකට එකතු කිරීම සඳහා කණ්ඩායම් ලෙස නම් කරන ලද සංවිධානාත්මක ක්රීඩකයන්ගේ කණ්ඩායමට එක්විය හැකිය.රොක්ස්ටාර් ක්රීඩා සමාජ සමාජය මැක්ස් ප්ලේ 3 හි බහුමාධ්ය මාදිලියේ නිර්මාණය කරන ලද මැක්ඩ්රන් ෆේස් බුක් ඔන්ලයින් ඔන්ලයින් . ක්රීඩකයන් ඔවුන්ගේම කණ්ඩායම් නිර්මාණය කළ හැකිය. අත්දැකීම් ලකුණු ලබා ගැනීම සඳහා මැක්පීඑස් තරඟ සඳහා මැක්ස් තරඟාවලිය ජයග්රාහකයින් සහ ඔන්ලයින් පුවරු සවි කර ඇත. [164]
" Grand Theft Auto V " නිකුත් කළ සති දෙකකින් පසුව ග්රෑන්ඩ් ටයිෆ් ඔන් ඔන් රථය 2013 ඔක්තෝම්බර් 1 වන දින දියත් කරන ලදී. බොහෝ ක්රීඩකයන් සම්බන්ධතා දුෂ්කරතා සහ ක්රීඩාව රඳවා තැබීමේ තිරයන් අතර ඇති විය. [ 165] රොක්ස්ටාර් මෙම ගැටලුව විසඳීම සඳහා ඔක්තෝබර් 5 වැනි දින තාක්ෂණික පැල්ලමක් නිකුත් කරන ලදී. එහෙත්, සමහර ක්රීඩකයන් ඔවුන්ගේ චරිතය ප්රගතිය වාර්තා කළ පරිදි අතුරුදහන් වී ඇති බැවින් දෙවන සතියෙන් පසුව නිකුත් වූ ගැටළු දිගටම පැවතියේය. [169] තවත් තාක්ෂණික පැල්ලමක් ඔක්තෝබර් 10 වන දින නිකුත් කරන ලදී [170] සහ රොක්ස්ටාර් හට වට්ටම් ලෙස ආරම්භ කළ දින සිට අන්තර්ජාලයට සම්බන්ධ සියලු ක්රීඩකයින්ගේ ගිණුම් වලට GTA $ 500,000 (ගාමන් ඩොලර්) ප්රවර්ධන දීමනා පිරිනැමීය. [171] දියත් කිරීමේ දී පැතිරුණු තාක්ෂණික ගැටලු නිසා බොහෝ විචාරකයින් තම ග්රෑන්ඩ් ටේප් ඔටෝ ඔන්ලයින් අත්දැකීම් ගැන කණගාටු වන නමුත් එහි විවෘත හා ගවේෂණාත්මක ගතික අන්තර්ගතයන් ලෙස ප්රකට ලෙස හඳුනා ගෙන ඇත. [172] [173] [174] [175] [176]
නිදහස් මුදා හරින අන්තර්ගතයන් නොමිලේ මාතෘකා යාවත්කාලීනයන් හරහා Grand Theft Auto Online වෙත නිරන්තරයෙන් එකතු කරනු ලැබේ. සමහර යාවත්කාලීනයන් නව ක්රීඩා මාදිලි සහ විශේෂාංග [177] [178] සහ තවත් අය විසින් තේමා ක්රීඩා අන්තර්ගත අන්තර්ගතයන් ඇතුළත් වේ. 2014 ජුලි 1 වන දින දේශපේ්රමීය තේමාවන් අන්තර්ගත කරන ලද නිදහස් දිනය විශේෂ නිවේදනයයි. [179] පුළුල් ලෙස අපේක්ෂිත [180] 181] 2015 මාර්තු 10 වන දින මාර්ගගත හෙයිස්ට් යාවත්කාලීන කිරීම ඇරඹූ අතර, වැඩිවන පරිශීලක පැටවීම හේතුවෙන් මූලික තාක්ෂණික දුෂ්කරතා අත්විඳින ලදී. [182] ගේම්ස්ගේ PC නිකුතුවෙන් ටික කලකට පසුව, සමහර ක්රීඩකයන් ග්රෑන්ඩ් ටේප් ඔන් ඔන්ලයින් සිට තහනම් කර ඇත එක් එක් ක්රීඩකයාගේ දර්ශනය සහ රූපලාවණ්ය මොඩයන් භාවිතා කිරීම තහනම් කර ඇත. රොක්ස්ටාර් සිය නිල බ්ලොග් අඩවියේ සඳහන් කර ඇත්තේ එක් ක්රීඩකයෙකු භාවිතා කිරීම සඳහා කිසිවෙකුට තහනම් නොකළ බවය. එහෙත් එම්එස්ඒ අනුවාදයේ මෑත යාවත්කාලීනයන් එවන් මෝඩයන් නොසැලකිය හැකි "හදිසි ප්රතිවිපාක" ඇත. මෝඩයින් අනවසර හා අනවශ්ය තාක්ෂණික ගැටළු සහ අස්ථායිතාවයන් ඇති විය හැකි බව ඔවුහු ප්රකාශ කළහ. [184]
මතභේදාතාව
මෙම ක්රීඩාව එහි ප්රචණ්ඩත්වයට හා කාන්තාවන් පිළිබිඹු වන මතභේද රාශියක් ඇති කර ඇත. වධ හිංසාවට ලක්වූ සිරගෙවල් විභාග කිරීම සඳහා ක්රීඩකයන්ට අවශ්ය වන මෙහෙවරක යෙදීමට අවශ්ය වන මෙහෙවරක්, එහි දේශපාලන අදහස් දැක්වීම සටහන් කර ඇති නමුත් විවේචන අනුක්රමයේ දුර්වල රසයක් ඇති බව හැඟී ගියේය. [78][185] දේශපාලඥයින්ගෙන් හා වධහිංසා කිරීමේ පුණ්ය කර්මයන්ගෙන්ද දූත පිරිසට විවේචනයට ලක් විය. [186] ක්රීඩාව නිරූපනය කිරීම පිළිබඳ පුළුල් ප්රචාරක ජාලයක් බවට පත් විය. විශේෂයෙන්ම GameSpot මාධ්යවේදී කැරොලන් පෙටිට්ට එරෙහිව ප්රතිගාමිත්වයේ පසු විපරම ය. [17] [17] Petit ගේ සමාලෝචන වෙබ් අඩවිය 20,000 කට වඩා වැඩි ගණනක් ලැබුණි. ඊට ප්රතිචාර දැක්වූ බොහෝ මාධ්යවේදීන් අදහස් දැක්වීමට ඇගේ අයිතිය ආරක්ෂා කළ අතර විවේචන සඳහා ක්රීඩක ප්රජාවගේ ආරක්ෂක භාවය ගැන විස්මිත විය. රූපවාහිනී චරිතය Karen Graravano සහ නිළිය Lindsay Lohan දෙදෙනාම රොක්ස්ටාර්ට එරෙහිව නඩු පවරන ලදී. ක්රීඩාවේ චරිතය ඔවුන්ගේ සමානත්වයට පදනම් වී ඇති බවට චෝදනාවක් ගොනු කලේය. [191] [191] ඔවුන්ගේ නඩු පසුව නිෂ්ප්රභා කෙරිණි. ඕස්ට්රේලියානු වෙළඳ ප්රදර්ශනාගාරය ඉලක්ක කර ගනිමින් සිය 300 සාප්පු වල සිට සෙල්ලම් කරන ලදී. [193]
උරුමය
ග්රෑන්ඩ් ටේප් ඔටෝ V හි හත්වන පරම්පරාවේ කොන්සෝල සූදු අතරේ හොඳම [27] සහ අටවැනි පරම්පරාව ඉදිරියේ පැන නැගීම සඳහා වූ විශිෂ්ට අවසන් නිගමනයකි. ක්රීඩාව "වර්තමානය හා අනාගතය අතර" පාලනයක් ඇති බව බහුගෝන ප්ලාන්ට් විසින් නිරීක්ෂණය කරන ලද අතර, එය "මෙම පරම්පරාව වසා දැමීම සහ මීලඟට මිනුම් ලකුණ" ප්රකාශ කලේය. VideoGamer.com ගේ සයිමන් මිලර් එය "ඊළඟට වඩා දීර්ඝ සෙවනැල්ලක්" හෙළන "මෙම කොන්සොලි චක්රය සඳහා" අවසන් ස්වතන්ත්රය ලෙස සැලකේ. IGN ගේ "Top 25 Xbox 360 Games" ලැයිස්තුවට දෙවැනියා සෙවීමෙන් දින තුනකට පසුව දෙවැනි ස්ථානයට පත්විය. කතුවරයා වන රයන් මැක් කෝෆ්රි පවසන පරිදි, විවෘත ලෝක පරිමාණය හා විස්තරය අනෙකුත් Xbox 360 ක්රීඩා වලින් බහුතරයක් සාර්ථක විය. ක්රීඩාව "ක්රීඩකයන් දෙදෙනාම සහ මාධ්යය සඳහාම ජයග්රහනයක්" යනුවෙන් ඔහු හැඳින්වූ අතර එය ජයග්රහණයට හිමි විය යුතුය. [197] 2013 නොවැම්බර් මාසයේ දී Hardcore Gamer ඔවුන්ගේ "Top 100 Games Games" ලැයිස්තුවට තුන්වන තරගය තැබීය. එහි පූර්වගාමීන්ගේ වැඩිදියුණු කළ වෙඩි තැබීම් සහ රියදුරු යාන්ත්රිකයන් ඔවුන් පෙන්වා දුන් අතර, අටවැනි පරම්පරාවේ ක්රීඩා පාදක කරගත් අටවන පරම්පරාව බවට පත් විය හැකි "ප්රබල පිළිගැනීමේ පෙරළියක්" ලෙස සැලකේ. දෙසැම්බර් මාසයේදී ඩේලි ටෙලිග්රාෆ් ඔවුන්ගේ "හොඳම තේරීම් තරග 50 ක්" ලෙස ලැයිස්තු ගත කර ඇත. එය "රොක්ස්ටාර්ගේ සදාතනික උරුමය" වනු ඇති "සංස්කෘතික කෝපය" ලෙස ඔවුහු හැඳින්වේ. [199]
2014 ජනවාරියේ දී පරිගණක හා වීඩියෝ ක්රීඩා ඔවුන්ගේ "පරම්පරා 20-1" ලැයිස්තුවේ සිව්වන ක්රීඩාව සිව්වන ස්ථානයට පත් කෙරිණි. කර්තෘ රොබ් ක්රොස්ලි පැවසුවේ පළමු වතාවට රොක්ස්ටාර් "අතිශයින්ම ලස්සන" විවෘත ලෝකයක් නිර්මාණය කළ බවයි. මෙම ග්රන්ථය ග්රෑන්ඩ් ටෙප්ට් ඔටෝ ඔෆ් IV නැවත නැවත ක්රියාත්මක කිරීමේ මෙහෙවර නිර්මාණය කර ඇති අතර ඔහු විනෝද ක්රීඩාව මත අවධානය යොමු කළේය. මැයි මාසයේදී IGN විසින් එය "පරම්පරා ගණනාවක ක්රීඩා කිරීමේ ලැයිස්තුවේ" අටවන ස්ථානයට පත් කර ඇති අතර එය "අටවන පරම්පරාවේ කොන්සෝල සූදුව සඳහා [8 වන] වන දැවැන්ත, රළු හා අප්රසන්න වූ අභිමානවත් පාලම" ලෙස හැඳින්වේ.[201] ඊළඟ මාසය, වෙබ් අඩවියේ පාඨකයින්ට ඡන්දය දුන් IGN හි "Generation Games: Your Top 100" ලැයිස්තුවට තුන්වන ස්ථානය හිමි විය. අගෝස්තු මාසයේදී Game Informer විසින් ඔවුන්ගේ "Top 10 Action Games Of The Generation" ලැයිස්තුවට තෙවන ස්ථානය හිමි විය. ඔවුන් ගේ පූර්වගාමියාගේ ක්රීඩාවෙහි ගුණාත්මක බව හා සසඳන කල ඔවුන් එහි සංයුක්ත චරිතය, විවිධාකාර දූත මෙහෙවර හා බහු-ක්රිඩකයා ලෙස ලැයිස්තුගත කර ඇත. කතෘගේ වික්ෂිප්ත නාට්යය හා විවෘත ලෝකය පිළිබඳ විවේචනය ගැන ඔවුන් ලිවූ අතර, ක්රීඩාව සෙල්ලම් කරමින් වියදම් කරමින් "තනි තත්පරයක් ගැන කනගාටු නොවීය". නොවැම්බර් මාසයේ දී එඩ්ජ් සිය පරම්පරාවේ පස්වන හොඳම ක්රීඩාව නම් කලේය. "වෙනත් ක්රීඩාගාරයක් එහි සම්ප්රදාය තුල විවෘත ලෝක ක්රීඩාවක උත්සහා කිරීමක් කිරීමට කිසිදු උනන්දුවක් දක්වන්නේ නැතැයි" එහි ප්රමිතීන් මැනීමට හැකියාවක් නැති නිසා . " [23] 2015 දී එය ප්රකාශයට පත් කරන ලද දෙවන හොඳම වීඩියෝ ක්රීඩාව එය ප්රකාශයට පත් කළේය. මහජනතාව විසින් තීරණය කරන ලද හොඳම ක්රීඩාව ලැයිස්තුවේ ශ්රේණිගත කිරීම ඉහළ මට්ටමක පවතී; එය අධිරාජ්යයේ "ශ්රේෂ්ඨතම වීඩියෝ ක්රීඩා 100 වරට" ලැයිස්තුවේ අටවන අතර ගුඩ් ගේම්ස් හි "Top 100 Games" ලැයිස්තුවේ පස්වන ස්ථානයේ, සඟරාව සහ වැඩසටහනේ අනුගාමිකයන් විසින් ඡන්දය දුන්හ. [206] [207] එය වසරකට පෙර නිකුත් වූවා වුවද, 2015 එය වඩාත් තෘප්තිමත් ක්රීඩාවක් විය
No comments:
Post a Comment